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教育行业里的游戏化学习(        ★★★
教育行业里的游戏化学习
[ 作者:佚名    转贴自:知行网www.zhixing123.cn    点击数:54    更新时间:2013-10-28 ]

游戏化学习

今天要说的是一种另类的学习方式,教育领域与游戏领域的一个结合体--游戏化学习。说起游戏大家应该不会陌生,生活中每一个环境下都存在游戏,带给人快乐,如果能够在游戏中学习,可以事半功倍,尤其是在这个以共享为主导的互联网行业里,互联网教育模式也随之发生了变革。

近些年来,游戏研发设计领域获得了长足发展。从独立客户端游戏--sns社区游戏--移动终端游戏,发展之迅猛带让人惊叹,其中有社会化元素的游戏(注,作者这里说的游戏大概类似于国内常说的“严肃游戏”,国际常用语为“Serious Games)让更多的人参与到社会化学习中来。

教育行业里的游戏化学习

 今年早些时候,比尔和梅林达·盖茨基金会(Bill & Melinda Gates Foundation)将游戏化学习项目作为工作重点之一。为此他们还启动了一个名为游戏化学习评估(Games, Learning and Assessment Lab 简写为GLASS,以下简称GLASS)实验室。该组织称,GLASS“以理解知识为目标,通过数字化游戏模拟等手段帮助学生学习,并为学生、教师和家长提供学生的学习进度反馈。”

如今,学生学习和获取知识的方式已经发生了重大转变,GLASS将研究和开发数字游戏来吸引学生,并跟进他们的学习效果。该实验室从盖茨基金会和John D.Catherine T. MacArthur基金会获得了1030万美元的资助。 它还支持了EA(编者注:EAElectronic Arts,美国艺电,美国的一家互动娱乐软件公司,主要从事游戏软件制作出版等业务。)和美国娱乐软件协会(the Entertainment Software Association)的一个非盈利性设计工作室的项目,项目内容就是游戏化学习。

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